August 27, 2017
Atenção
Este desafio foi marcado como OBSOLETO. O texto original permanecerá abaixo para efeitos de referência, mas os admins não aceitarão novas contribuições para este desafio.
Contabilizar Peças de Xadrez.
O xadrez é um jogo de tabuleiro estratégico, disputado por dois jogadores e que consiste em um tabuleiro com um arranjo de 8 linhas e colunas formando 64 posições diferentes como uma matriz [8 x 8]. Existem 6 diferentes tipos de peças no xadrez e cada tipo possui uma quantidade para cada um dos jogadores (destacada por parênteses):
- Peão (8)
- Bispo (2)
- Cavalo (2)
- Torre (2)
- Rainha (1)
- Rei (1)
Um tabuleiro completo possui trinta e duas peças. Cada tipo de peça, segundo a ordem que aparecem, receberão um código (ex.: peão = 1, bispo = 2, …, rei = 6 e o vazio = 0).
Neste desafio, você deverá contabilizar e exibir a quantidade de cada peça em um tabuleiro de xadrez sem usar estruturas condicionais ou de múltipla escolha (sem *if*s, else, switch case ou operadores ternários).
Exemplo 1
Entrada
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 1 0 0 0
0 0 0 1 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
Saída
Peão: 4 peça(s)
Bispo: 0 peça(s)
Cavalo: 0 peça(s)
Torre: 0 peça(s)
Rainha: 0 peça(s)
Rei: 0 peça(s)
Exemplo 2
Entrada
4 3 2 5 6 2 3 4
1 1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
1 1 1 1 1 1 1 1
4 3 2 5 6 2 3 4
Saída
Peão: 16 peça(s)
Bispo: 4 peça(s)
Cavalo: 4 peça(s)
Torre: 4 peça(s)
Rainha: 2 peça(s)
Rei: 2 peça(s)
Condições
Para o desafio, assuma:
Apenas inteiros positivos ou nulo podem ser usados como limites.
O preenchimento do tabuleiro pode envolver uma leitura parcial dos valores (número por número), total (uma linha completa) ou definido no próprio código.
O intervalo compreende -1 < x < 7, onde x representa o número da peça (ou ausência dela, no caso de 0).
Pontuação
Enviando os resultados
- Teste o seu programa localmente e verifique que está operando de forma desejada.
- Se o desafio necessitar de validação (desafio-08 em diante), siga os procedimentos de validação descritos acima.
- Crie um Pull Request (PR) seguindo as instruções na documentação no repositório op-desafios.
- Envie o PR para revisão. Um dos admins irá aprovar o PR ou requisitar modificações.
- Após o PR ter sido aprovado, a pontuação será automaticamente contabilizada na página de hi-scores a cada 15 minutos.